
似乎几乎每一个标志性的漫画英雄都乘坐过堡垒之夜战斗巴士,除了这辆。
20世纪90年代,Spawn首次亮相漫画界。托德·麦克法兰在为漫威和DC绘画后声名鹊起,他通过自己创办的出版商形象漫画公司将自己的创作带入生活。从那时起,Spawn的受欢迎程度导致了超过360部漫画,一部动画表演,一部1997年的真人电影,以及一部即将上映的新电影(也是真人电影)。
这位导演在奥兰多的MEGACON与托德·麦克法兰聊了聊粉丝们接下来可能会在哪里看到Spawn,是在视频游戏中还是在大屏幕上,以及他在大会上的时间。
图像漫画/史诗游戏
当导演帕梅拉·戈尔斯问粉丝们是否会看到Spawn的电子游戏形象在堡垒之夜(刚刚放弃了另一个新赛季)等游戏中扩大时,托德·麦克法兰说可能是“我拿起电话的时候了”
Spawn此前曾出现在其他知名游戏系列中,如《真人快打》和《使命召唤》。然而,难以捉摸的堡垒之夜(似乎与所有可以想象的IP合作)似乎仍然遥不可及。直接:“我只是想问,你认为我们会在其他视频游戏中看到产卵吗?我经常在网上听到的是,人们有点渴望拥有堡垒之夜的皮肤,感觉堡垒之夜拥有一切,所以我想知道这是否会发生在作品中。”
托德·麦克法兰:在堡垒之夜那边,我和他们(Epic Games)进行了对话,因为我在做玩具。我还有一家玩具公司,我们正在生产一些堡垒之夜玩具。所以我就说,‘嘿,你知道,如果你需要什么角色。我随便我收到了很多。我会借给你的。但我不知道。关起门来,他们已经准备自己启动这一切了。所以这有点像,'我们得到了漫威,DC。以及其他一切。别担心。我们会找到你的。'
麦克法拉尼解释说,与其他受欢迎的堡垒之夜合作(如漫威和DC的合作)相比,这种担心可能源于Spawn不是一个家喻户晓的名字:
托德·麦克法兰:老实说,就一般人对这个词的了解程度而言,Spawn是有等级之分的,对吗?我妈妈知道超人,蝙蝠侠,我不知道一般的妈妈知道'产卵'这个词。正如我之前所说,你要再次做到这一点的方法是,你必须走出去,在人们面前展示。通常是电视和电影。然后,在这一点上,所有其他东西的闸门打开了。帽子,t恤衫,玩具,电子游戏,所有其他的东西。
然而,由于《皇室战争》游戏现在几乎触及了流行文化的每一个角落,他可能是时候“拿起电话,提醒他们[史诗游戏]我还在这里:”
托德·麦克法兰:但是一旦一家公司做了像《堡垒之夜》这样的电影,他们做了所有这些很酷的角色,他们就会开始问,‘好吧,我们还能做谁?’所以,也许是时候了,对你来说,也许是时候我拿起电话,提醒他们(史诗游戏)我还在角落里。
这位导演还问麦克法拉尼,他第一次在奥兰多MEGACON时最期待什么。麦克法拉尼首先在会议上谈到了客人体验,人才“通常在大多数情况下都在一个位置上”
托德·麦克法兰:这很有意思,因为我并没有做那么多节目。几十年来我从未参加过MEGACON。不幸的是,你并没有真正体验到这种感觉,因为你通常大部分时间都呆在一个地方,做你自己的事情,而不是参加一个小组讨论,而且你有自己的展位。它的好处是你可以见到成百上千的伟人,但是你没有这种经历。这有点像在一个主题公园里当乘骑售票员。你不能体验整个公园,因为你只能在一个游乐设施上工作。与这么多人见面是一种乐趣,但很多时候,我离开会议时会想,‘伙计,我什么也没看到。’
尽管如此,麦克法拉尼说,他最喜欢的部分是有机会在艺术家巷的许多过道上看到朋友:
托德·麦克法兰:如果我有时间,我喜欢做的一件事是去艺术家巷,因为我有几十个同行,你不常见到他们。你说,‘哦,伙计,嘿!“你好吗,”你可以和你的朋友打招呼。希望我能偷偷溜出去做一会儿。
Image Comics
With Image Comics still being the third largest and most successful comic book publisher worldwide, there is no doubt that Spawn remains influential decades after his debut. Arguably, the greatest evidence of this is the Spawn live-action film that has reportedly been in development since 2018.
From that initial announcement, periodic reports touched on casting (including MCU veteran Jeremy Renner) and the title and script. However, the film remains largely shrouded in mystery as fans question whether those reports remain accurate.The Direct: "And now, obviously, Spawn's been in the comics for so long, and I think a lot of fans have been itching to maybe get him back on television or the big screen. A couple of years ago, you mentioned there were some animated series in the works and the movie, so wondering if you could just say if that's still happening behind the scenes at all."
托德·麦克法兰:考虑到我们经历了编剧罢工和疫情奖,以及好莱坞的整体现状,这件事有点令人沮丧。实际上,我今天早上刚刚读了一篇文章,文章说,“这将是好莱坞有史以来最懒的一年吗?”这基本上意味着,如果你关注并去电影院看电影,看看有多少预告片是你已经知道的品牌;这是已经存在的东西的续篇或重启。所以现在,有一点,在某些情况下,有很多保守主义,他们想走出那种已经走得很远的创意、知识产权和知识产权领域。
更具体地说,在谈到《重生》这部电影时,麦克法拉尼再次保证,他和他的创作团队仍在“努力推销创意”,下一个更新的目标是,“我们已经达成协议:”
托德·麦克法兰:我们团队中的每一个人,在Spawn创意方面,我们继续推进,但我们现在有点受制于一台试图找到出路的大机器,因为他们改变了他们的模式。他们把所有的鸡蛋都放在这个流动篮子里,他们开始看到这并没有覆盖他们之前所有的货币目标。所以,我们走着瞧。那是一个很长的说法,我们走着瞧。但是我和镇上许许多多其他有创造力的人在一条船上,试图推销想法。但是我们会在山顶上尖叫。一旦我们有了百分之百可以具体说的东西,而不是‘我们正在努力’。我们正在开发它。我希望我的下一个人说,‘我们已经达成协议了’。'
截至发稿时,最近出演了网飞的《重返行动》的杰米·福克斯仍将作为名义上的角色领衔主演这部《重生》电影。
堡垒之夜可以在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch、手机和PC上免费玩游戏。阅读更多关于另一个令人沮丧的仍在进行中的堡垒之夜合作。
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