尽管卖出了60万份,Frostpunk 2开发商仍面临“重大挑战”

文章摘要:继广受好评的《冰雪朋克》获得成功后,其继任者《冰雪朋克2》截至2024年12月底售出了约592,000份。无论如何,在2024年发布日期
尽管卖出了60万份,Frostpunk 2开发商仍面临“重大挑战”

继广受好评的《冰雪朋克》获得成功后,其继任者《冰雪朋克2》截至2024年12月底售出了约592,000份。无论如何,在2024年发布日期之后,后世界末日时代的城市建设者大大超出了预期。

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尽管Frostpunk 2取得了成功,但开发商11 Bit Studios似乎仍然面临着许多复杂的挑战。似乎他们最新作品的好评(在OpenCritic等平台上达到了与原作相似的分数)无法将他们从不断变化的行业中拉出。

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在最近的一份财务报告中,开发商11 Bit Studios表示,尽管发布了Frostpunk 2和未来标题The Alters的演示,但他们的公司仍然面临着困扰他们当前财务状况的“重大挑战”。

如前所述,《Frostpunk 2》在2024年已经稳步卖出了近60万份。此外,根据该报告,“诸如《冰雪朋克》和《我的战争》等传统游戏也继续表现强劲。”

然而,根据管理委员会主席przemysaw mars za的说法,“对我们来说,2024年是艰苦工作、重大挑战和艰难商业决策的一年。这也是我们为之自豪的一年。”

他后来解释说,尽管没有完全达到他们在2024年希望的财务目标,但继续计划通过资料片和DLC将Frostpunk 2货币化将有望加快步伐。马尔扎说,“我们也经历过失败,我们相信我们已经从中吸取了教训。”

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为了收回一些成本,该公司似乎专注于它所描述的“短期的、财务上有吸引力的机会”这大概是另一个“设定在Frostpunk宇宙中的项目,我们计划最早在2027年启动。”

也就是说,在Frostpunk 2 DLC和未来的头衔之间,这家公司最近的成功似乎集中在专营权上。这让我们缺乏信心,考虑到他们即将到来的标题,改变的许多延迟。

报告中另一个有趣的花絮是潜在的“图书类型的市场环境恶化”这意味着游戏市场的现状可能不是最适合注重生存的城市建设者。

尽管如此,随着更多的Frostpunk内容的出现和续集的巨大成功,我们仍然很高兴看到团队在不久的将来能为我们提供什么。

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OpenCritic评论顶级评论家平均:85/100评论家推荐:96%发布于2024年9月20日ESRB M因血腥、毒品、性主题、强烈的语言、暴力而适合17岁以上的成年人开发商11位工作室出版商11位工作室引擎虚幻引擎5特许Frostpunk平台PC OpenCritic评级Mighty由

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