Nioh制作人表示,由于游戏长达12年的开发时间,如果他不是自己的老板,他可能会被解雇

文章摘要:摘要Nioh花了12年时间开发,但KOEI Tecmo首席执行官Erikawa并不后悔。Erikawa开玩笑说,为了漫长的开发过程解雇任何其他人。Nioh
Nioh制作人表示,由于游戏长达12年的开发时间,如果他不是自己的老板,他可能会被解雇

摘要

Nioh花了12年时间开发,但KOEI Tecmo首席执行官Erikawa并不后悔。Erikawa开玩笑说,为了漫长的开发过程解雇任何其他人。Nioh是一次成功的合作,结合了Koei的历史游戏和Tecmo的动作游戏。

由忍者队开发并于2017年发布的动作Nioh获得了积极的反响。但是你知道它花了12年的时间来发展吗?

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这一旷日持久的开发过程要归功于KOEI Tecmo创始人兼首席执行官Yoichi Erikawa,他的游戏开发者名叫Kou Shibusawa,是Nioh的制作人。

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Nioh花了12年时间制作,但KOEI Tecmo Boss对此并不后悔

Erikawa在接受日本游戏网站Denfaminicogamer(通过Automaton)采访时谈到了这款游戏漫长的开发过程,以及为什么会花这么长时间都是他的错。

“开发花了12年。Erikawa开玩笑说:“如果是在我手下工作的人这么做,他们早就被解雇了。”Erikawa还说,Nioh是“我自我放纵的游戏”。

即使花了那么长时间,Erikawa也不后悔,并补充道,“即使如此,在翻拍三次后,我们推出了一款不错的游戏。Nioh是在Koei和Tecmo合并时创建的,它将两家公司的优势结合到了一起。如你所知,Koei的强项是历史游戏,而Tecmo擅长动作游戏。”

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直到今天,Erikawa还在继续对KOEI Tecmo的游戏进行最后的检查。这位高管表示,他会检查一款游戏是否能带来“一种新形式的娱乐价值”。

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Nioh于2017年发布,保持了其作为忍者队迄今为止最优秀作品之一的地位。在发布会上,DualShockers的评论非常积极,指出:“如果你以正确的心态对待NiOh,当你克服每个障碍时,所有因无情的挑战而产生的沮丧都会转化为满意。如果你想成为一名真正的武士,掌握日本战争的复杂方式,并愿意为此付出血的代价,这就是你的游戏。”

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