x战警97导演透露了第一季电子游戏的出处

文章摘要:《x战警97》目前正在Disney+上发布新的剧集,该剧将从《x战警:动画系列》在1997年五季结束后停止的地方开始。由于这部新剧发生在
x战警97导演透露了第一季电子游戏的出处

《x战警97》目前正在Disney+上发布新的剧集,该剧将从《x战警:动画系列》在1997年五季结束后停止的地方开始。由于这部新剧发生在90年代,粉丝们已经看到了许多对那个时代的怀旧点头。在该剧的第四集“Motendo/life death-Part 1”中,Jubilee庆祝了她的18岁生日,并最终与Roberto Da Costa一起被吸进了一个名为mo tendo的电子游戏系统。ComicBook.com最近有机会与导演Emi Yonemura和Chase Conley聊天,他们透露了该剧电子游戏参考的起源。 

“我认为只要在故事中有意义,现在我们有了预算,而且虚幻5基本上几乎是真实生活的事实。因此,能够探索什么是现在的复古,16位,并实际上在节目中使之有形,我认为这是伟大的,”康利分享道。“能够做到这一点是一个很好的机会。我们也有机会尽可能多地扔复活节彩蛋,让它变得有趣,因为我认为Mojoworld是一个很酷的地方。这几乎让我觉得我想自己被困在那个游戏中,只是想看看我是否能战胜它。但上次我玩x战警侧滚的时候,我花了20块才打败它。所以我不知道自己是否会很快这么做。”

“真的很有趣,”康利继续说道。“能够探索不同的美学很好,因为我们能够做到这一点。我们有资源,我认为它在做一些我们在原系列中从未见过的事情方面增加了很多,因为我们想做的是努力提升我们所能做的,因为我们现在有资源来实现这一点。我认为在这个故事的背景下,这很有意义。所以我们可以随心所欲。” 

x战警97的制作人解释了为什么复古设置是主要优势:

ComicBook.com的Phaze Zero播客最近采访了制片人Brad Winderbaum,他解释了为什么将节目设置在1997年是一个优势。

“嗯,事实上,能够留在90年代是一种解放,”温德鲍姆开始说。“它让我们可以去我们想去的地方。才会如此迭代。如果我们更靠近MCU,我们就不能做的事情,比如如果…?是。我是说,如果…?就好像我们在重新混合MCU。所以,介绍人物比较难。因为你想看他们的真人表演。尽管如此,我们还是认为比尔·福斯特在第二季中是个巨人。那是新的!” 

原x战警:动画系列演员卡尔·多德(金刚狼)、莲娜·赞恩(流氓)、乔治·布扎(野兽)、艾莉森·西利·史密斯(风暴)和克里斯托弗·布里顿(阴险先生)重演了他们在90年代系列中的角色;回归的演员凯瑟琳·迪舍(琴·葛蕾)、克里斯·波特(甘比特)、艾莉森·考特(朱比利)和艾德里安·霍夫(蓝魔人)为新角色配音。

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