任天堂Switch 2应该在图形中使用人工智能

文章摘要:任天堂的解决方案,以改善开关2的图形,而不诉诸明显更强大的硬件。据《福布斯》报道,这家日本公司记录了一项新专利,详细介绍
任天堂Switch 2应该在图形中使用人工智能

任天堂的解决方案,以改善开关2的图形,而不诉诸明显更强大的硬件。据《福布斯》报道,这家日本公司记录了一项新专利,详细介绍了使用神经网络来应用升级。这项技术提高了游戏中图像的分辨率。例如,创新将允许将图形转换为540p到1080p,在不损害控制台性能的情况下提高视觉质量。

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技术的差别恰恰在于效率。在人工智能的帮助下,Switch 2可以提供更清晰的图像,尤其是在便携模式下,而不会牺牲电池寿命。图形性能和能耗之间的平衡对于保持控制台的混合方案至关重要。因此,将移动性与桌面体验相结合。通过采用与DLSS类似的解决方案,任天堂顺应了行业内已经形成的趋势,但也有自己的特色。

披露/迈克·奥德赛

专利详细说明了使用神经网络进行实时分辨率转换

记者Mike Odyssey是第一个宣传最近公布的新专利内容的人。他在社交网络上分享了一张解释该工具操作的技术图。这证明了使用经过训练的神经网络来转换高分辨率低图像。新闻显示,任天堂正在以自己的方式升级。然而,可能使用内部算法,不同于索尼和微软等竞争对手已经使用的解决方案。

请记住,同一专利的前几个版本已经提到了新主机中人工智能的使用,但描述模糊。现在,文档带来了明确的技术规范,如输入和输出分辨率(540p至1080p),此外还有过程中涉及的神经网络结构。这加强了人们对Switch 2将采用该技术的预期,尽管该公司迄今尚未正式确认该功能。

披露/迈克·奥德赛

吸引力可以改善旧游戏,增加新主机的吸引力

升级技术甚至已经实现,它不仅可以让为Switch 2开发的游戏受益,还可以让上一代的游戏受益。该功能为最初发布到第一个switch的游戏提供了视觉增强的可能性,这往往会吸引那些有兴趣以卓越的图形质量重温他们游戏的老玩家。有了这个,口号“你的游戏在Switch 2上变得更好”可以成为一个强大的营销策略。

这种扩大的视觉兼容性也有可能对新设备的销售产生积极影响,在不要求消费者额外投资的情况下创造立即的吸引力。此外,根据专利文件的建议,这款新机型采用了1080p原生分辨率屏幕,将能够提供更多身临其境的体验,而不会影响该品牌的两大优势& apos的支柱。

披露/迈克·奥德赛

定于4月举行的活动应该会透露Switch 2的官方细节

尽管有猜测,但任天堂尚未正式公布Switch 2规格。预计新信息将在4月2日的预定演示中公布。该活动必须阐明技术要点,并确认是否在图形生成过程中使用人工智能。在此之前,传播的专利充当了公司打算遵循的管理的线索。

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