
《黑色神话:悟空》的导演兼游戏科学的首席执行官季风对2024年游戏大奖的结果表示失望,该游戏输给了Astro Bot(GOTY)。在社交媒体上发表的一份声明中,冯透露,他已经准备了一份获奖感言,但奖项并没有到来。
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2024年游戏大奖揭晓了游戏行业的大赢家
“这是中国首次获得最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导和年度游戏等重要奖项的提名。赢得最佳动作游戏和玩家的声音奖是令人欣慰的,但我必须承认,有失望和遗憾。我觉得我白来了!”,冯发泄了一通。
他还批评了TGA的评判标准:“今年& apos的被提名者都很优秀,但我没有。我不明白是什么定义了年度最佳游戏奖。我两年前写的演讲稿,当我们开发这个游戏的时候,不是。甚至都没用过。”
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生产过程中的挑战和克服
冯强调了黑神话团队七年发展所面临的困难:悟空,尤其是由于游戏科学& apos对单人游戏缺乏经验。“很多同事在制作的时候都不看好,尤其是玩了游戏的中级版本之后,有明显的瑕疵。我的职责是让他们放心,我们做得很好,我们会继续改进。”
导演也评论了这场比赛。对全球产业和中国文化的影响:“认为我们的成功是运气的想法是错误的。这是中国人才和我们文化的结果,这在竞争激烈的市场上越来越引人注目。希望其他更好更有趣的中国故事能走向世界。”
乐观的信息和未来的计划
尽管失败了,冯分享了一个激励人心的信息。“我希望黑人神话的故事给那些迷失的人以勇气。愿他们继续前进,充满信心和雄心,接受不确定的结果,勇敢面对挑战。”他还引用了欧内斯特·海明威的一句话:“这个世界是个好地方,值得我们为之奋斗”。
《黑色神话》目前在PlayStation 5和PC上销售,销量已超过2000万部。这是根据中国文学经典故事改编的三部曲中的第一部,最初的灵感来自《西游记》。Xbox系列被推迟,没有预定发布日期。
对游戏价值的思考
冯在结束发言时强调了游戏改变生活的力量。“一个好游戏最大的价值就是更公平地分配快乐。即使在一个充满困难和不公正的世界,我们也必须创造出展现真善美的内容。”
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