
摘要
Atomfall承认辐射比较,但提供了一个独特的生存游戏体验。游戏的长度类似于辐射4,估计在25小时左右,但可以延长。尽管没有《辐射》那么大,但《叛逆的原子坠落》承诺了一个引人注目的单人游戏叙事,并将于3月27日发行。(118)
如果你看过Rebellion的单人动作游戏Atomfall,你可能会在那里看到一些可能会让你想起Bethesda的辐射系列的东西。
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虽然它们都设定在涉及核灾难的交替历史中,但游戏长度似乎也有些相似。
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反叛意识到了原子弹爆炸余波的对比
在接受IGN采访时,Rebellon承认了比较结果,甚至在游戏发布时就已经预料到了。
Rebellion的艺术总监Ryan Greene说,“一旦你玩了这个游戏,你就会意识到这不是辐射,但是是的,我们知道。我们的老板之一,杰森·金斯利,他是《辐射尘》的忠实粉丝,所以不可避免地会有一些相似之处,任何一种在启示录中的生存,辐射尘都会立即出现。这些人都很擅长他们的工作。这很酷。”
这款游戏的长度有点类似于最新主线游戏《辐射4》的故事长度。根据格林的说法,“可能是25个小时左右”,尽管完美主义者可以把这个时间延长“很长”
作为参考,《辐射4》花了大约27个小时才完成,不过如果你处理游戏中数量惊人的支线任务,这个时间可能会延长很多(甚至长达100个小时)。
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鉴于Rebellion的规模远不及Bethesda,而Bethesda是世界上最大的微软公司之一,也不要指望Atomfall会像辐射游戏那样大。
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Greene补充说,“事实是,这是一个非常成功的系列,我们是1.0版。与这些人相比……非常感谢……是的,我们很感激,因为这是一个制作这种东西的技术团队。”
如果你从未听说过Atomfall,它来自《狙击精英》系列的开发商,不过这一次,它是一款动作游戏,在单人叙事方面,它看起来延伸了工作室的腿。
本月早些时候,我们甚至获得了一些早期的实践时间,我们说,“最终,我离开了我对Atomfall的宝贵体验,我有一种感觉,我很少能超越自己。我非常想再打一次这个头衔,等待简直是痛苦的。”
Atomfall将于今年3月27日在PS5、Xbox系列X|S和PC上发布。
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