
卡洛斯·巴纳讨论了《星际迷航:统一》的跨代故事和视觉创新。
粉丝最喜欢的TOS和Discovery中的角色通过创新的演员阵容数字化回归。
视觉故事和音乐取代了传统的剧本,以增强情感冲击和参与。
统一探索除了既定的专营权,创造性的途径,为柯克和斯波克的粉丝提供关闭。
如果说科幻小说中有一个最受影迷欢迎的系列,那就是《星际迷航》。他们不仅有近60年的材料可供珍藏,而且还有大量的粉丝作品流传,甚至包括《一代人》的阿兰·卢克、《深空九号》的奇洛克·洛夫顿和蔡斯·马斯特森、原系列的和,以及《航海家》的加勒特·王和。另一个项目由OTOY和罗登贝里档案馆提供,名为《星际迷航:统一》(又名765874),让粉丝们看到了威廉·夏特纳的柯克和伦纳德·尼莫伊的斯波克的恰当告别,我们从未从佳能那里得到过。当尼莫伊在2015年去世时,粉丝们看到他的开尔文宇宙同行(由扎克瑞·昆图饰演)在2016年的《星际迷航之外》中为我们所有人哀悼,这感觉有点尴尬,因为演员沙特纳、柯尼希和尼科尔斯当时还在。
由于导演CarlosBaena和OTOY首席执行官兼作家JulesUrbach的努力,演员山姆·威特沃和劳伦斯·塞莱克成为柯克和斯波克的数字替身,精湛的视觉效果,作曲家迈克·吉亚奇诺和约翰·索德尔奎斯特,以及来自TOS,films和Discovery的特别嘉宾,我们得到了一个我们从未想象过的杰作。Baena向BleedingCool谈到了构建各种柯克时代的走廊场景,TOS和Discovery的灵感选角,如果他考虑一个剧本,以及派拉蒙是否对故事的扩展有任何创作兴趣。
《星际迷航:统一》导演卡洛斯·巴纳谈几代柯克、萨维克、加里·马歇尔和约尔的回归
《流血的酷》:有多少柯克是夏特纳和维特沃,你是如何用他的TOS时代、电影艺术和世代拍摄多个柯克的场景的?
每一个柯克替身和表演都是山姆自己完成的,涵盖了角色的所有版本&mdash原系列柯克,可汗的愤怒柯克,代柯克。在隧道场景中,三个柯克同时出现,这些角色分别在绿色屏幕上拍摄,然后在合成和后期制作中组合在一起。
你让罗宾·柯蒂斯、加里·洛克伍德和戈登·塔普利重新扮演他们的角色,分别是莎维、米切尔和约尔。你还带来了MahéThaissa来扮演TOS角色J.M.Colt。在选择这些角色的过程中,你考虑过带回其他的原创演员或角色吗?
这很大程度上要感谢朱尔斯。他对这些人物的深刻思考值得称道&mdash何时以及如何引入它们。有时,这些决定是在审核编辑时的讨论中自然而然产生的。例如,我们总是计划在帕萨迪纳喷泉拍摄柯克/约尔的交流,但我觉得这个空间对他们两个来说太大了。所以我和朱尔斯分享了一个想法,用许多对柯克的生活有意义的人物来填充那个空间,就好像他们在等着他一样。我从几年前飞回西班牙的亲身经历中汲取灵感,直接去医院看望我的父亲,发现满走廊都是已经在那里的亲人。这感觉像是增加深度的一种令人心酸的方式。然后,朱尔斯列出了应该出席的关键人物名单,包括莎维琪和她的儿子。在加里·米切尔的例子中,朱尔斯给我看过一本漫画书,在这个过程的早期,米切尔漂浮在行星前面,这启发了他在电影中的角色。最终,朱尔斯的建议塑造了这些角色的融入方式,我想在拍摄和编辑过程中找到方法,以确保他们感觉像是电影的自然组成部分,而不是强行添加的。
你有没有考虑过为这部短片写一个专门的剧本,或者它总是打算像迈克·吉亚奇诺的背景、演员和配乐那样呈现出来?
我们从来没有照着剧本工作过。但即使我们有,我的目标始终是强调视觉故事&mdash使用肢体语言、面部表情和内心对话来创造一些感觉像视觉诗的东西。音乐在塑造这种体验的过程中发挥了至关重要的作用。我的想法是让所有人都能看到这部短片,通过删除对话,我希望鼓励观众把自己的情感和理解带到场景和这些特殊的角色中。对于几个场景,我创建了专注于潜台词的脚本页面&mdash台词是通过演员的表情说出来的,而不是他们说的话。我后来在与山姆和劳伦斯一起工作时完善了这些,融入了他们对角色的深刻理解,以加强交流。
这个短片如何区分派拉蒙作为特许经营的守门人所做的事情?这是派拉蒙未来可以拓展的领域吗?与罗登伯里档案馆和OTOY一起创作是保持创作独立性的一种方式吗?会不会是官方的佳能或者其他什么给粉丝们提供更多的终结?
在制作短片和统一之前,我看了《星际迷航:原始系列》和经典电影,如《电影》和《可汗之怒》,以便更好地理解这一切。那个时代对我很有启发。就连《TWOK》中更细致入微、不那么戏剧化的表演也很有趣。我对新的星际旅行不太熟悉,所以我求助于那些非常了解它的人来帮助我理解它的宇宙、角色和时间线。
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