
并非所有的早期接入计划都是生来平等的。有些持续几个月,有些持续一年。根据最新的开发者播客,看起来塔尔科夫早期访问的逃脱将在整整8年后结束。
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随着项目负责人尼基塔·布亚诺夫反复谈论《逃离塔尔科夫》终于接近上映状态,这个揭露已经到来了很长时间。直到现在,萃取射手还没有发布窗口,这之前导致玩家到处寻找线索。
该游戏的Twitter账户发布了2025年路线图的最新版本,该版本将《逃离塔尔科夫》的发布日期定在2025年第三季度末至第四季度。
逃离塔尔科夫2025路线图
《逃离塔尔科夫》的最新公开路线图预计在难以捉摸的版本1.0.0发布之前,5月至8月期间每月发布四次重大更新。
根据Battlestate Games的说法,这个逃离塔尔科夫路线图是初步的,该公司希望在6月份左右推出更新版本。目前还不清楚此次更新是否会包括更新1.0.0的具体发布日期或更窄的发布窗口。
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所有计划补丁中的一个主要变化是在生活质量变化中大量包含了社区反馈。在游戏的第八年,社区成员成立了塔尔科夫。社区门户作为与开发者直接交流的半官方门户。
这使得玩家可以提交建议和bug报告并进行投票,有助于根据它们对玩家整体的影响程度来确定事情的优先级。
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以下是《逃离塔尔科夫1.0.0》发布前的最终更新中的计划更改摘要:
逃离塔尔科夫补丁0.16.6.0
灯塔优化海关视觉改进海岸线音频改进平衡变化新事件
逃离塔尔科夫补丁0.16.7.0
保留优化人工智能行为调整平衡变化夏季原因音频引擎改进音频环境遮挡在准确性和性能方面得到改善
逃离塔尔科夫补丁0.16.8.0
海岸线优化地面零点优化修改了其他玩家和人工智能新事件的枪声
逃离塔尔科夫补丁0.16.9.0
立交优化扩建重大新事件
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8/ 10发布于2017年7月27日ESRB m开发商Battlestate Games发行商Battlestate Games Engine Unity多人在线多人游戏
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