
来到阿里迪亚:作为一名长期的D&D玩家和CRPG爱好者,我想我需要抑制我的期望。一个TTRPG桌游混血儿永远无法提供一个心灵剧场桌面RPG所能提供的体验& hellip至少我是这么认为的。虽然我的假设并没有完全错,但艾莉迪亚已经成功地为我提供了一些《龙与地下城》无法提供的东西。这主要是由于游戏缺乏游戏大师或裁判,这有一种方法来放大你通常从最好的桌面RPG中获得的社区精神。
所以你还能对一款没有GM的桌面RPG桌游混合体有什么期待呢?嗯,这是一款以幻想为主题的RPG棋盘游戏,它从怪物猎人世界棋盘游戏和Gloomhaven等游戏以及一些最好的棋盘游戏中获得线索,并在需要跟踪所有事情的棋子数量方面给它们注入类固醇。Arydia的棋子太多了,连我的牌都有& ndash我是认真的。有d20,自定义击中骰子,标记,追踪器,令牌,书套,每条路径的箱子,以保持良好的东西隐藏到以后。更不用说公吨的模型了。
如果你能克服最初的恐惧,用一个大得足以杀死一头野猪的盒子来建立一个战役,你就进入了一个小战斗,解开谜语,科技树前进的好时机。只要你能付得起入场费。
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Arydia功能和设计
滑动以水平滚动
价格
$240
年龄
14+
游戏类型
棋盘游戏TTRPG混合/地牢-爬虫
演员
1 - 4
持续
60 - 240分钟(活动可能长达数百小时)
复杂性
温和的
设计师
艾拉·费伊·科迪·米勒
出版者
远离游戏
喜欢就玩
Gloomhaven,HeroQuest,RPG和传统游戏,怪物猎人wilds创建一个角色,并以新的能力,更高的统计数据和装备推进他们在充满危险的世界中导航,并在未探索的土地上进行战斗,搜索和猜谜
Arydia实际上是一款无GM的桌面角色扮演游戏。这是一个传统游戏,玩家作为一个集体一起工作,通过遭遇发现周围的世界来获得经验值,并在一个小的hex世界地图上旅行,以揭示他们可以详细探索的新领域。为了弥补游戏大师的不足,艾莉迪亚配备了一系列卡片(就像单人桌面角色扮演者的超级扩展神谕),指示发生了什么和在哪里发生。有一个套装来管理NPC和他们如何行动,事件和他们的结果,敌人和他们的能力,以及一个索引系统,便于随着故事的展开存储,查找和跟踪清除的卡片。地图碎片都被编入索引,并被组织成各种形状和大小,带有弹出六边形的三层世界地图和一个小金属计数器,以跟踪团队在整个旅程中的位置。
在任何事情开始之前,必须有一个不幸的灵魂潜入盒子里,打开包装,辨认大量不同的碎片。通读说明手册,你会发现一个组织良好的,一步一步的指导,看着你把分隔器塞进卡片索引盒,组织游戏区,并给每个玩家角色的开始gubbins玩偶。
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