
听起来任天堂不一定要让80美元的游戏成为新常态。
在上周Switch 2发布后,粉丝们的一个主要症结是游戏机及其游戏的定价。游戏机本身的价格将为449美元,而《马里奥赛车世界》和其他一些Switch 2游戏的价格将超过80美元的标准AAA游戏定价,粉丝们不会高兴。
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为了回应粉丝对任天堂Switch 2及其游戏价格的强烈反对,美国任天堂公司首席执行官道格·布瑟(通过Eurogamer)向《华盛顿邮报》解释了公司的新定价理念。
不是想& lsquo树立标杆& rsquo
布瑟以一款售价为70美元的游戏《大金刚》为例,说明他所谓的“可变定价”
你现在看到的是可变定价。我们将关注每一款游戏,真正关注游戏的发展,游戏的广度和深度,游戏体验的持久性和可重复性。
除此之外,还有更多因素,但听起来任天堂的新主要游戏不会有统一的价格,布瑟说他们“没有为自己或整个行业设定基准”。
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任天堂已经证实,Switch 2不会包括在其他平台上看到的主要功能,尽管有两款游戏使用了它的特定版本。邮件
任天堂美国产品和玩家体验副总裁Bill Trinen回应了IGN关于Switch 2游戏定价的类似观点,称《马里奥赛车世界》证明了其高价的合理性,正如《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》的Switch 2版本一样,这两款游戏都将分享《马里奥赛车世界》80美元的零售价格。
嗯,我想说的是,我们只看每一个游戏,我们看游戏的内容和价值,然后我们说,'这种娱乐价值的合适价格是多少?'
在任何情况下,任天堂似乎都无意在定价时听取粉丝的意见,他们会坚持己见,以他们认为值得的价格出售他们的游戏。
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我们必须等到Switch 2在今年晚些时候发布后更加充实,才能更好地了解他们的新“可变定价”模式,但在这一点上,这看起来只不过是试图证明逐步推高标准游戏价格是合理的,无论他们的高管说他们如何没有试图设定新的基准。
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