
他们不应该把太多的注意力放在图形上,他们应该把注意力放在游戏性上——现在我要说,我希望他们有更好的艺术家来处理更多更好看的敌人类型,因为大多数看起来很可笑或者只是缺乏光泽,他们攻击的方式非常无聊,我希望他们让战斗感觉更像地铁2或3,而不只是嘣嘣它结束了,更复杂的人工智能,更有深度,我希望他们已经做了像治疗等东西。更快,他们没有让世界感觉活着-像变种人进食,其他真正身临其境的东西,就像很久以前的原始游戏一样。
他们应该加入更多的生存元素——比如重新装弹夹的选项——清洁武器——制造/制造武器——吃/喝——但只是为了让游戏更具沉浸感,
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