龙腾世纪开发者对艺电的在线服务评论的反应:“我可能会退出”

文章摘要:昨天,艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊就为什么《龙腾世纪:Veilguard》的表现可能低于公司的财务预期发表了一些言论。✕Remove
龙腾世纪开发者对艺电的在线服务评论的反应:“我可能会退出”

昨天,艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊就为什么《龙腾世纪:Veilguard》的表现可能低于公司的财务预期发表了一些言论。

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这些评论已经传到了BioWare和beyond的团队中,但它们并没有被龙腾世纪的关键人物所接受。

作为背景,Wilson的评论断言Veilguard需要他们最终从最终体验中删除的现场服务功能。作为回应,《龙腾世纪》的首席开发者迈克·莱德劳和大卫·盖德给出了他们的想法。

《龙腾世纪》的前创意总监莱德劳从一开始就和这个IP在一起,他的话是两人中最严厉的:

“如果有人对我说,‘这个成功的单人游戏IP成功的关键是让它成为纯粹的多人游戏。不,不是衍生游戏:从根本上改变人们喜爱核心游戏的DNA。我可能会辞掉那份工作什么的。"

"谁会傻到要求那样的东西呢?"

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艺电还下调了对整个财年的预期。邮件

大卫·盖德的想法当然没有那么苛刻,但也没有减少异议:

“比如说,你其实不太了解游戏。你和一群同样不太懂游戏的高管在一个大办公室里。他们都在说什么?直播游戏做的数字很大!动作游戏很受欢迎!"

“如果我真的挖掘我的同理心,我可以看到这里的想法。”

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《龙腾世纪2》的主笔写道:“你永远也不会在未来的DA中看到芬莉斯。”

盖德给出了他自己的理由来解释为什么《龙腾世纪:守护者》没有达到艺电的预期:它们只是被设定得太高了。

“对于10年后该系列的回归,他们想要可以大肆宣传的数字。不管是什么,他们都没拿到。这是否意味着Veilguard失败了?取决于你的衡量标准。”

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龙腾世纪的期望和辐射:面纱卫士

期望是一件有趣的事情。企业需要为自己设定,但它们也有内在的投机性。将Veilguard视为一个深受喜爱的专营权的巨大回报肯定会扭曲事情,无论直播服务与否。

至少,莱德劳身体力行。Eurogamer指出,他确实离开了《龙腾世纪》的发展:在EA想把现场服务的东西推进Veilguard的时候,Veilguard出现了。

莱德劳在黄砖游戏公司的新团队发布了《永恒之链》,这是一款幻想RPG游戏,目前还没有正式上线。虽然它肯定还没有达到龙时代的受欢迎程度,但它也缺乏16年的历史来进行炒作。

与此同时,盖德继续思考这个问题,就《龙腾世纪》下一步该何去何从直接向艺电提出建议。

我对艺电的建议(不是他们在乎):你有一个很多人喜欢的IP。深深地。在鼎盛时期,它卖得很好,足以让你开心,对不对?看看它在销量最高的时候做得最好的是什么。跟随Larian的领导,加倍下注。观众还在。还有等待。❤️—大卫·盖德(@ David Gaider . bsky . social)2025年2月5日晚7点59分

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