
红色光盘项目已经证实,原来的游戏& apos的叙事导演将负责《巫师4》的故事。该公司披露的消息称:的首席执行官MichaᐤNowakowski,加强了创造性的愿景的连续性,巩固了专营权的成功。此外,波兰公司强调,大约有100名来自《巫师3:疯狂狩猎》的开发人员仍然活跃在团队中。这一决定旨在平衡创新和传统,这两个方面将巫师定义为RPG游戏中的参考。
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老兵确保《巫师4》的叙事质量
Nowakowski在Twitter上的一篇帖子中证实,2007年发布的《巫师1》的叙事导演将会回来指挥下一个标题的叙事。根据他的说法,传奇背后的愿景一直是有凝聚力的,退伍军人在发展中发挥着重要作用。
“故事的主要导演是《巫师1》以来的同一个。也是这个愿景的主要负责人。我已经在这里工作了20年,”诺瓦克斯基说。一个有经验的团队的回归加强了公司打算尊重这个系列的想法。寻根,同时探索新的道路。
https://Twitter . com/michalnowakow/status/1877321487360864309
粉丝们对传奇的下一章抱有很高的期望,特别是在2015年发布的《巫师3:疯狂狩猎》获得好评后,该游戏被认为是开放世界游戏的里程碑。叙事的连续性,结合技术的发展,承诺提供一个难忘的体验。
围绕宣布和选择主角的争议
自2024年底在游戏颁奖典礼上正式宣布《巫师4》以来,一些创造性的决定面临着一部分公众的抵制。选择希里作为主角引起了少数群体的批评,他们指责游戏遵循“进步趋势”。然而,红色CD项目为自己的决定辩护,强调这个角色是这个系列的核心部分。的宇宙。
当关于可能与糖宝公司合作的谣言开始流传时,批评增加了。对此,Nowakowski否认了这些指控,他说:“我们没有、也从未与糖宝合作。老实说,我们直到最近才听说他们。”
因此,该公司面临着克服偏见和加强其基于规划和质量的叙事的挑战,这些因素巩固了CD Projekt Red & apos美国在全球游戏市场的声誉。
下一个游戏承诺结合传统和创新
凭借经验丰富的开发人员的坚实基础和探索新视野的承诺,《巫师4》成为该系列的一个潜在里程碑。虽然挑战依然存在,但是对球队和球队的信心。的遗产加强了发行将满足球迷的期望。高标准。
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