
摘要
吉田不赞成PlayStation的直播服务方向,暗示这可能是他被解雇的原因之一。追求直播服游戏是有风险的,尤其是索尼,在协和失败,服务器关闭之后。索尼总裁Hiroki Totoki的目标是谨慎对待直播服务游戏,以避免重复协和灾难。
虽然《地狱潜水员2》在直播服务游戏方面取得了成功,但现在臭名昭著的《协和》却并非如此,它的服务器在推出后两周就被关闭了,其背后的工作室也不得不关门大吉。
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索尼前高管吉田修平(Shuhei Yoshida)不像他的一些同行那样热衷于直播服务模式。去年11月,吉田宣布,在索尼工作了令人震惊的31年后,他将离开该公司。吉田从2008年到2019年担任索尼互动娱乐全球工作室的总裁,后来辞职,专注于培养独立游戏开发者。
吉田并不喜欢PlayStation的直播服务
在接受Kinda Funny Games的深度采访时,吉田谈到了这个问题,甚至提到,如果他处于赫尔曼(赫尔曼·赫尔斯特,索尼互动娱乐公司现任联合首席执行官)的位置,他会抵制朝这个方向发展(直播服务)。吉田甚至开玩笑说,这可能是他们把他换下的原因之一。
吉田说,“对我来说,我在管理这个预算,所以我负责分配资金来制作什么样的游戏。如果该公司考虑这样做,那么停止制作另一款战神或单人游戏,并将所有资金投入到直播服务游戏中可能没有意义。”
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吉田继续说道,“然而,当我离开,赫曼[赫尔斯特]接手时,他们所做的是,公司给了我们更多的资源。我不认为他们告诉Hermen停止制作单人游戏。(他们说)‘这些游戏很棒,继续做下去,我们会给你额外的资源来做这些直播服务游戏并尝试它。我肯定他们知道这很危险。一款游戏在这种竞争激烈的游戏类型中获得成功的几率很小。"
然而,公司知道这种风险,给了赫曼资源和机会去尝试。我认为他们就是这样做的。在我看来,这很棒,希望一些游戏会取得成功。幸运的是,地狱潜水者2做得很好…没有人预料到这一点。所以你不能计划在这个行业取得成功,这是这个行业最有趣的部分。我希望这个策略最终会奏效。如果我处在赫曼的位置,可能我会试图抗拒那个方向。也许这是他们把我从第一党除名的原因之一,”吉田结束说。
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在这里,很难不同情吉田,因为追逐那个直播服务金鹅是非常非常困难的,即使对于拥有丰富多人游戏经验的开发者来说也是如此。希望索尼在这种类型上更加小心,根据索尼总裁Hiroki Totoki去年的说法,他们确实希望有更多的检查,这样就可以避免另一个协和。
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