灰色地带战过百万销量

文章摘要:如果你不怕黑,并且正在追逐那个mil-sim高,这是你的召唤,要登上灰色地带战争列车。在今年4月不稳定的推出之后,Madfinger Game
灰色地带战过百万销量

如果你不怕黑,并且正在追逐那个mil-sim高,这是你的召唤,要登上灰色地带战争列车。

在今年4月不稳定的推出之后,Madfinger Games通过大规模的夜间行动更新将游戏拉回了正轨。

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《灰色地带战争》进行了一场冒险的赌博,将《逃离塔尔科夫》等提取射击游戏中最具惩罚性的一面与最近在《重装步兵》中看到的慢节奏开放世界游戏相结合。值得开发商称赞的是,这场赌博获得了回报。

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触发器从来没有感觉这么好。邮件

尽管想在利基市场中占一席之地,灰色地带战争这个月的销量才刚刚达到100万部。

根据Madfinger的说法,这些占了基础游戏的100万份,另外50万份是版本升级的销售额。

战术射手的复兴

考虑到灰色地带战争远远不是一个家喻户晓的名字,这样一个复杂且可以说不友好的游戏遇到这样的数字可能会令人惊讶,但这是许多游戏玩家希望战术射击复兴的一部分。

从2000年到今天,唯一一个在这种类型中保持相关性的特许经营是ARMA,ARMA 3的改装场景帮助推动了经济衰退,直到ARMA Reforger成熟。

由战地2 mod pack《Project Reality》演变而来的单机游戏Squad,从2015年就开始踢了,但是用了7年才突破300万的销量大关。两年后,它的销量达到了500万份,创下了Steam播放器有史以来的最高记录。

然而,这种成功并不局限于拥有巨幅地图的大型游戏。

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许多在灰色地带战争中看到的抢劫和提取机制在俄罗斯有毒但令人上瘾的游戏《逃离塔尔科夫》中变得流行起来。

塔尔科夫16.0.0补丁注释:声望,团结2022 &跳蚤块相关逃逸

这场雪带来了新的枪支,酷的功能,和一个完整的地图返工。邮件

根据Battlestate游戏总监Ludmila Lipskaya在今年10月发布的财务报告中的说法,这款游戏在2023年迎来了超过11亿名新玩家。

最初打算作为一个开放世界的游戏,由于技术限制,Battlestate Games满足于较小的独立地图。

在更小的范围内,《准备好了还是没准备好》的成功值得一提。根据开发者对一键通(Push To Talk)的瑞安·里格尼(Ryan Rigney)的采访,在2021年至2024年期间,《准备好了还是没准备好》售出了超过510万份。

这是一个坚韧不拔的游戏,相对较少的水平,小地图,和极其无情的机制,但这是魅力的一部分。

Konami在2009年放弃游戏后,于2023年通过Victura发行了《费卢杰六日》,该游戏被与《准备好了还是没有》相提并论,并因游戏的沉浸感和残酷性赢得了类似的赞誉。

时隔多年,原谅彩虹六号围攻走街机路线,或者幽灵侦察断点追尴尬的未来主义变得更容易了。射手生态系统正在恢复,所以保持冷静。

下一次是否准备好第二个DLC在延迟后输出

突袭嫌疑犯无论如何都要来。邮件

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2024年4月30日发布ESRB m开发商Madfinger游戏发行商Madfinger游戏引擎虚幻引擎5平台PC由

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