SAGE 2024:未来电子游戏会有怎样的变化?

文章摘要:视频游戏的未来是不可知的,但凭借多年的先例和对新兴技术的洞察,我们可以给出未来的形状——分析其潜在的方向,梳理其变化,并
SAGE 2024:未来电子游戏会有怎样的变化?

视频游戏的未来是不可知的,但凭借多年的先例和对新兴技术的洞察,我们可以给出未来的形状——分析其潜在的方向,梳理其变化,并了解未来的发展。

在SAGE 2024上,来自南澳大利亚和新南威尔士的游戏行业专家小组讨论了视频游戏的未来,解决了许多即将到来的复杂挑战和技术变革。

小组成员包括罗恩·库里(IGEA)、亚瑟·阿奇(天蓝创意工作室)、尚塔尔·瑞安(我们一直生活在森林中)、杰里米·凯利-巴克和汤姆·菲利普斯(我们创造了一个东西工作室),由帕特里克·韦伯(南澳大利亚电影公司)主持。

讨论中最明确的是,尽管变化不可避免,但澳大利亚游戏行业已经做好了渡过难关的准备——即使像人工智能和VR/AR/MR这样的技术改变了开发实践和玩家参与度。

正如你可能会从一个及时的小组中期待的那样,讨论的主要焦点集中在人工智能(AI)上——人工智能仍然是一种多方面、分层的技术,既有积极的方面,也有许多令人担忧的方面。

“现在这个领域有很多有趣的冲突和问题,”尚塔尔·瑞安说,讨论她在恐怖冒险darkwebSTREAMER上的工作及其对人工智能的使用。“这个领域目前正在进行许多有趣的导航——创造力与人工智能的相遇。语言生成、艺术生成之类的东西。”

“我知道很多人都很好奇——随着这些难以置信的新技术、难以置信的疯狂技术和不断变化的技术的出现,游戏的未来会是什么样子?艺术家、作家、设计师的位置是什么?”

正如瑞安解释的那样,人工智能作为一种工具,可以帮助创作者,并使电子游戏世界更加身临其境。然而,在它被接受之前,她认为有许多问题需要解决——特别是,需要有道德的人工智能系统,其中数据集不会从创作者那里大规模窃取。

“我们仍在探索这个空间,什么是合法的,什么是合理使用——我们如何在专业环境中使用这些技术,并尊重在我们手下工作的人,以及我们正在雇用的创造性职业?”

通过在这些条件下很好地利用人工智能,Ryan看到了这样一个未来,有“自我意识”的游戏可以回应玩家,承认他们,并“对玩家和世界上的NPC说话”

“我们基本上可以创造生命世界,”瑞安说。“我真诚地相信,随着反应式人工智能的出现,游戏的未来将会完全不同——游戏具有对游戏中发生的事情做出反应的新能力。"

瑞安还认为,人工智能有潜力创造一种数字人的感觉,在更强的情感层面上与玩家联系,因此鼓励沉浸和参与。虽然Ryan承认在我们实现这一目标之前还有一段路要走,但像技术成瘾这样的问题——正如她(2013)这样的流行媒体所描述的——必须在实现有意义的进步之前得到充分解决。

在我们到达那里之前,许多关于AI本身的问题也需要被提出。它的道德应用,以及——也许是最重要的——它在一个有偿就业是健康运转的社会所必需的世界中的作用。

在讨论这个话题时,Jeremy Kelly-Bakker提到了敏捷、智能数据集的重要性,以及在实施之前让人工智能“正确”的必要性。

凯利-巴克说:“数据集将对玩家的输入做出反应——一件重要的事情将是管理这些数据集,以便他们能够适当地观察到心理健康或成瘾的恶化……我觉得它可能提供的人类互动的传真存在真正的危险。”。

“我们面临的挑战是这项技术发展如此之快,”罗恩·库里说。作为IGEA的一部分,他每天都在为视频游戏产业做宣传,并向政府报告该产业的成功和挑战。

“一般来说,制定规则的人不会走得那么快……围绕谁在控制未来,以及我们在为人们提供教育和安慰方面的工作,存在一些真正的挑战,所以我们不会有这种反弹。”

人工智能有一个可行的未来——但这需要极大的技巧。

除了人工智能,该小组还关注其他更新的电子游戏创作技术的扩散——虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。尽管总体上进入成熟期的热情不高,但专家组都相信,如果应用得当,这项技术仍有变革的潜力。

“讲故事最身临其境的方式是电子游戏,”库里说。“我认为当你在顶部覆盖AR/VR时,我们可以有更深入、身临其境的体验。”

Ah Chee特别热衷于AR跨越文化障碍的潜力,并允许人们实时理解语言-通过虚拟世界连接人们。然而,像人工智能一样,理想的实现仍然存在障碍:形状因素、价格和虚拟现实耳机的尴尬。

“这只是对(绑在脸上的)设备的疏远——面对面的接触是人们面临的一个真正的大问题。在我们能够以某种方式弥合这一差距之前,人们将很难适应使用这一技术,”Ah Chee说。

一旦这些障碍被解决,一个更加光明和更加沉浸式的未来是可能的。

“这个想法是,通过这些技术,你以一种真实的、具体化的方式真实地存在于这个世界中,”Ryan说。“你四处移动,它在世界上移动。其他人会看到这些动作。你在一个非常真实的虚拟空间,在某种程度上感觉真实,感觉真实。这是有社会联系的。”

在这个领域已经取得了长足的进步,以创建那些身临其境的虚拟世界,但还有许多步骤,直到这项技术对每个人来说都是可访问和可接近的。

目前,关于未来技术改变视频游戏及其沉浸感的潜力的讨论纯粹是猜测——但现实是,改变将会到来,而像人工智能和虚拟现实这样的技术将对行业产生最大的影响。

虽然这两者在道德和精心设计的实施方面都有重大障碍——首先是访问障碍、合法性障碍和社会接受障碍——但随着这些技术的进步,我们很可能会看到它们成为我们日常生活和游戏习惯中更大、更有影响力的一部分。

问题依然存在,但正如SAGE 2024的开发者和倡导者明确表示的那样,这些技术将对我们的未来产生重大影响。

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