
距离原版电影上映超过30年,粉丝们对潜在的《圣诞夜惊魂2》愈发渴望。
最初由亨利·塞利克执导,故事由哥特恐怖大师蒂姆·伯顿(曾创作《阴间大法师》和《蝙蝠侠》)开发,《圣诞夜惊魂》在1993年上映后成为了一部邪典经典。
这部电影将假日主题与由伯顿主导的惊人世界设计无缝结合,形成了一个音乐引人入胜的定格动画包。
虽然多年来续集的计划来来去去,但完整的电影续集仍未发生。
迪士尼
目前来看,《圣诞夜惊魂2》似乎不太可能实现。
在90年代末第一部电影家庭发行成功后,迪士尼实际上计划批准原作的续集,续集将采用当时新兴的计算机动画,而不是昂贵且极为耗时的定格动画。
导演亨利·塞里克在2006年向about.com谈到了迪士尼2002年提出的计划,他说:“多年来关于可能续集的讨论一直存在,”但无论是当时还是之后都没有任何结果:
“多年来关于可能续集的讨论一直存在。当大约七年前这些讨论出现时,令人不安的是这次建议必须以CG制作。我很高兴这没有发生。但就续集的创意而言,不得不承认杰克·斯凯灵顿还有其他许多伟大的节日可以接管。”
自第一部电影上映以来,伯顿一直坚定地认为续集不应该存在。这位著名的导演表示,续集一般有可能“削弱人们为什么喜欢这部电影的原因”,因此,他一直“非常保护《圣诞夜惊魂》”并保持93年原版的“纯粹性”(通过MTV):
“我一直非常保护《圣诞夜惊魂》,不想做续集或那种事情。你知道的,像‘杰克去感谢节世界’这样的事情,仅仅是因为我觉得这部电影有一种纯粹感,这些喜欢它的人也是如此。因为这并不是一种大众市场的东西,保持这种纯粹性是很重要的。我尽量尊重人们,尽可能保持这个项目的纯粹性。”
尽管塞里克和伯顿发表了这些评论,主演克里斯·萨兰登(主人公杰克·斯凯灵顿的配音)在2019年表示,如果续集成形,他会很乐意回归。他热情地告诉Comicbook.com,他愿意“在春天或秋天,从东海岸爬到西海岸,继续做这件事:”
‘我会从东海岸爬到西海岸,无论是在春天还是秋天,再次去做这件事。当然我愿意。我爱这个角色,也爱自己成为这个角色遗产的一部分。’
2009年,塞利克对Blastr表示,如果波顿支持这个想法,并且有‘一个好主意’,他会有兴趣做一个续集:
‘这要看情况。这在故事上是个很难超越的东西。那种特定的噩梦碰撞是完美的。我不知道杰克·斯凯林顿试图占据总统假期周末是否会那么好(笑)。如果有个好主意,我当然会想去做。电影的生命很长。’
迪士尼继续对这个作品感兴趣,因为它是该工作室在全球商店和公园中最大的商品销售机器之一。
2019年,有报道说好莱坞巨头正在考虑为第一部电影制作一部真人版或定格动画续集(根据Moviehole),但自那以后没有提供关于该项目的更多信息。
2022年,电影以《南瓜女王长存》的形式发行了一部技术续集,这是谢雅·恩肖撰写的年轻成人小说。
迪士尼
如果《圣诞夜惊魂》的续集能在迪士尼发展,将不会缺乏可能的方向。
正如亨利·塞利克和蒂姆·波顿之前所暗示的,如果《圣诞夜惊魂2》发生,将会有‘许多其他伟大的节日让杰克·斯凯林顿接管’。
如果这个系列继续发展,这感觉就像是一个自然的演变,给复活节、感恩节或情人节这样的假期带来《圣诞夜惊魂》的处理方式。
续集的另一个方向可以是改编2022年续作小说《南瓜女王万岁》的故事。这本书——虽然出现了杰克·斯凯尔丁——主要聚焦于《圣诞夜惊魂》的配角萨莉,她正式被加冕为南瓜女王,并开始思考‘她是否只是将自己在芬克尔斯坦博士手下的囚禁换成了一个不同的牢笼’(通过迪士尼):
萨莉·斯凯尔丁是官方新任的南瓜女王,经过与她真爱杰克的旋风般的求婚,萨莉对杰克的每一寸布料的缝合都充满了爱——但她希望自己能对作为万圣镇女王的新角色有同样的感觉。被置于聚光灯下,并承担各种女王职责的萨莉不禁想知道,她做的是否只是将自己在芬克尔斯坦博士手下的囚禁换成了一个不同的牢笼。
但当萨莉和零意外发现了通往森林后方一个古老领域梦之镇的隐秘门口时,她将不知不觉中引发一连串阴险的事件,这些事件将她作为南瓜女王的未来以及万圣镇本身的未来置于危险之中。萨莉能否发现忠于自我的真正意义,并拯救她已学会称之为家的小镇,还是她的未来会变成她最糟糕的……噩梦?
迪士尼可以为潜在的《圣诞夜惊魂2》寻找灵感的另一个地方是视频游戏的世界。
这款游戏作为原电影的续集,卡普空于2004年在PlayStation 2和Xbox上发布了《圣诞夜惊魂:乌吉的复仇》。
这款游戏是与蒂姆·伯顿合作开发的,讲述了一个故事,发生在第一部电影一年后。游戏讲述了反派乌吉·布吉复活的过程,杰克·斯凯尔丁则踏上了一段冒险,旨在让下一个万圣节成为有史以来最好的万圣节。
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