
《模拟人生4:狼人》是一个酝酿已久的游戏包——发布时间越长,它就变得越诱人。虽然狼人在《模拟人生2》和《模拟人生3》中占了很大一部分(分别在《宠物》和《超自然扩展包》中),但《模拟人生4》更“现实”的焦点意味着他们在过去十年中基本上被抛弃了。现在,它们回来了——而且比以往任何时候都更大、更毛、更有趣。
《狼人》将模拟人生的玩家引入了月木磨坊镇,这是一个由两个对立的狼人派别主导的半乡村地区:传统的月木集体和反叛的野火。每个人都有自己的文化和习俗,但他们都不喜欢对方,这在对话片段和独特的基于知识的互动中显露出来。
你的市民可以选择在这个团队中成为狼人,或者花时间研究月木磨坊的传说来发现这个城镇是如何建立的,以及狼人有什么牛肉。虽然这种知识足够密集和有趣,可以独立存在,但你可以通过加入并为自己声称“被诅咒的一口”来获得最大的收益。
成为一个狼人很容易——我选择的受害者,特伦特·格诺库姆,一个喜欢晒黑的海滩兄弟,只是和狼人长老克里斯托弗·沃尔科夫(他大部分时间在月木磨坊图书馆区游荡)交了朋友,并要求一点点。
虽然这需要一些哄骗(垃圾邮件的“了解”友好互动),特伦特最终被接受,并经历了缓慢的蜕变过程——这确实需要在Create-A-Sim中进行微小的调整。由于一些特殊的头部和身体形状,这群狼看起来有点太像“毛皮兽”(穿着动物服装的人),而不是真正的狼人。也就是说,定制是足够的,你可以通过玩滑块和颜色来有效地避免不可思议的山谷。
游戏中的狼人变形很大程度上类似于吸血鬼变形。模拟市民被咬,然后在几天的时间里,慢慢屈服于他们的诅咒,并采取了野兽的形式。虽然吸血鬼倾向于被公平地控制,但狼人完全不同——他们的第一次变形是混乱的,并导致玩家失去对他们Sim的控制。
在第一次变形中,你能做的唯一的互动就是奔跑和挖掘,新手狼人模拟市民很大程度上只能靠自己去破坏家具和在特定区域横冲直撞。任何看到他们的人都会害怕得发抖——而且这个地区的任何吸血鬼都会立刻讨厌这些狼人。
在第一次变身后,他们最终昏倒并在月木工厂的一座高山的山顶上醒来,在那里他们根据自己的个性获得了第一次狼人气质。在我的情况下,特伦特很快就讨厌在室内呆太久,这后来又因为他的性情而加剧,这意味着他在室内会变得更加愤怒。
“愤怒”是狼人游戏包中引入的一个新特性——也是它让“狼人”成为游戏中如此独特的生命状态。每个狼人模拟人在转换时都会得到一个狂暴节拍,这是一个原始情绪随着时间积累的指标。当一个狂暴计时器满了,狼人模拟市民会暴跳如雷,撕毁家具,在地板上撒尿,通常会成为一个威胁。
如果你没有准备好,他们可能会造成数千美元的损失,并摧毁他们一半的家园。但是虽然这是一个烦恼,因为狂怒可以很容易地建立而不被玩家注意到,它也为狼人的行动提供了一个有趣的挑战层——Sim是狼人的时间越长,他们就越能控制他们的野兽形态。
狼人生活状态中的每一层都允许模拟市民重新获得一定程度的控制,像“阴沉嚎叫”这样的能力允许模拟市民减少他们的愤怒米,其他能力允许模拟市民控制他们的狂暴。最终,玩家将解锁整套狼人能力,这可以让他们永生——或者只是对他们替代形态的表面控制。
这是对超自然模拟公式的巧妙改变,给人一种向生命状态前进的感觉。它也允许你的模拟市民建立他们的优势,并最终进入一个全面的文化战争对吸血鬼,如果他们希望的话。
游戏中的狼人和吸血鬼有着悠久的历史——而且似乎吸血鬼一见到狼人模拟市民就会立刻厌恶。一旦他们的仇恨达到特定的程度(凯勒·瓦托雷在遇到特伦特时直接跳到了50%的负面关系),你就可以发起新的互动:超自然的摊牌。这引发了吸血鬼和狼人之间一场华丽的电影般的战斗——每个人都惊恐地停下来观看。
这是游戏包中的一个小增加,但它真正建立了包的知识和故事感。虽然这里的叙述相当零碎——你需要通过挖掘、研究和与狼人聊天来找到它——但这是一个可爱的接触,使模拟人生4的世界看起来更宏伟。
除了真正的狼人变形,这个游戏包里还有很多其他重要的附加功能。有酷,破烂的发型,木制家具,大量的乡村装饰,新的角色,新的互动,以及浮华的,街头风格的衣服。虽然吸引人的是新的狼人生活状态和基于变形的能力,但月木工厂的整体美学是梦幻般的,而且小镇为每个人提供了一些华丽的新去处。
与吸血鬼等现有群体的整合是一个额外的奖励,但狼人实际上是一个毛茸茸的有趣的人——也是模拟人生4超自然世界的一个奇妙的补充。凭借精心设计的进度系统和值得捕捉的新能力,这是一个游戏包,赢得了对月球的衷心嚎叫。
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