
在马来西亚工作室Persona Theory Games的黑暗奇幻视觉小说《卡巴雷》(Kabaret)中,主角杰巴特(Jebat)和看守人乘坐一艘名为舢板的东南亚小船过河。它让人想起希腊神话中卡戎引导迷失的灵魂去冥界的画面。
当杰巴特凝视着河水时,他看到了自己的倒影——一个蓝色的、像蛇一样的生物正盯着他。这一时刻是游戏的关键点,游戏通过东南亚神话和民间传说的视角探索了抑郁、虚无主义和社会问题的主题。在它的核心,卡巴雷的中心信息是,人性中的黑暗根本不是人类,而是更可怕的东西。
活着有什么意义?这是人类Jebat独自一人在黑暗的房间里,带着邪恶的想法和对世界的愤怒时发出的声音。他经历了艰难的一天,面对挑战、嘲笑和丧亲之痛。他目睹了他本可以阻止的死亡,结果被一个长翅膀的怪物击倒,最终以怪物的身份重新出现。Jebat被带到卡巴雷,一个东南亚怪物放松和娱乐的避难所,扮演茶师的角色,开始他作为一个神话生物的新生活。
《卡巴雷》中有丰富的人物和主题,大部分是在茶桌上揭开的。当Jebat通过茶道为他的怪物客人服务时,茶道既是一个迷你游戏又是一个情节装置,他洞察了他们的喜好和故事。然而,对话并不是对配料的直截了当的指导——配料范围从绿茶叶子到脑汁和蛇皮。选择正确的一个可以开放给一个球员的解释。
Jebat变成了一个怪物,这给了他新的生命,他决心充分利用他的第二次机会。但是在见过一个又一个怪物之后,你会有一种感觉,这些神话中的生物的辉煌时代已经过去了。
这里有很多东西需要解开——即使只有一种生物。半人半马的Tikbalang回忆起他在菲律宾恐吓西班牙殖民者的最美好的岁月,而马来西亚的海洋公主Mayang由于缺乏产品而日渐衰落。
最悲伤的背景故事属于满库·通,一个泰国死胎被干烤成雕像,却再次被遗弃。你会明白,这些怪物中的大多数曾经是人类,而痛苦是普遍的,无论你是一个人还是一个神话。
一次特别的交流看到马来亚村民的鬼魂与日本士兵的鬼魂争论,日本士兵在日本占领马来亚期间杀死了他们。作为一个在马来西亚长大的人,我从未见过我的国家的过去以如此令人毛骨悚然的方式呈现。
Persona Theory Games的创始人萨奇纳·拉蒂夫说:“我们对东南亚的历史研究得越多,我们就越想谈论大多数人不想谈论的事情,其中之一就是关于殖民统治。”。
在海外,很少有人知道日本对我们做了什么。我们甚至不需要在很远的地方或者历史书里寻找这些故事。我们所要做的就是问问我们的祖父母他们经历了什么。我认为谈论这些故事对我们来说很重要。
Kabaret中出现的其他迷你游戏包括Congkak,它基于传统的东南亚种子收集和数学游戏,以及古力,这是一种简单但令人满意的游戏,可以在特定条件下将弹珠打出一个圈,如惩罚弹珠和挑战你的障碍。
对我来说,最愉快的是在舞台上演奏ibane snake-monster Nabau,这是一首庆祝印尼Sambasunda乐队令人难以置信的强大而忧郁的音乐。在这里,快速使用几个游戏机制将使你能够管理舞台灯光,烟雾机和她的表演烟火。
考虑到过去和现在的东南亚文化在很大程度上塑造了《卡巴雷》的叙事风格。人物设计本身是向蜡染致敬,蜡染是一种爪哇防蜡染技术,通常使用金色衬里。
听着恐怖故事长大,在游戏中遇到吸血鬼和复仇的庞蒂亚克让我内心充满恐惧。Jebat也是Hang Jebat的名字,Hang Jebat是传说中的马来战士Hang Tuah最亲密的助手,也是最早反抗马六甲苏丹国的无政府主义者之一。
事实上,我们在卡巴雷见到部长,一个人类世界的政治人物,感觉也像是对马来西亚政治事务的戏谑。再加上她的作案手法,似乎是利用卡巴雷的力量,从上面用人类喂养怪物?我们会理解的。
与一个叫做普萨卡的组织合作,这个组织与马来西亚的传统艺术团体有着非常密切的联系,这真的让我大开眼界,看到了我家后院鲜为人知的,或者应该说是“看不见的”世界。萨奇纳说,我们都很清楚,有很多游戏是基于其他文化的神话和民间传说,无论是AAA还是印度,所以我想,为什么不通过东南亚的怪物和神来讲述我们的故事。
人们应该注意游戏开始时对暴力描写的警告。有自残和屈服的描绘,反常的咬和残害,足以使人想把目光移开。情节中有一些间歇,我可以感觉到自己跳过了,因为它没有意义,或者因为我没有投入到场景所涉及的角色中。
我无意中送走了一些我确实喜欢的角色,这并没有帮助,因为这似乎是一件“正确”的事情。当面对回答选项时,他们似乎没有明确指出具体的路径,这经常导致我对结果的困惑。有时听到怪物们在古老的语言和现代的暴徒俚语“我要踢你的脸”之间切换会很不和谐,但我想即使在怪物世界里,你也有相当一部分婴儿潮一代和Z世代。
我喜欢卡巴雷吗?我不这样认为,但我也不认为这是开发这样一个黑暗和令人不安的游戏的角色理论的目的。对于当地的东南亚社区,它迫使我们考虑我们的历史,我们祖先的选择,以及我们今天仍然感觉到的影响。
对于那些从海外看进来的人来说,这是我成长的世界,没有“真正的亚洲”旅游宣传的玫瑰色镜头。现在没有什么像卡巴雷一样,既暴露了游戏中的怪物,也暴露了我们内心的怪物。仅此一点就使它成为必玩的游戏。
Kabaret现已在Steam上发布。
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